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35 Transfert de données
Subsections
36.1 Introduction
36.1.1 Java 2D et formes géométriques
36.1.2 Java 2D et gestion du texte
36.1.3 Java 2D et images
36.2 Java 2D et le rendu
36.2.1 Transformations 2D
36.2.2 Formes nouvelles
36.2.3 Tracé
36.2.4 Dégradés et Textures
36.2.5 Composer des images
36.3 Textes et fontes
36.3.1 Gestion du texte
36.3.2 Layout
36.4 Gestion des couleurs
36.5 Imaging
36.6 Graphics Devices
36 Java2D
36.1 Introduction
36.1.1 Java 2D et formes géométriques
36.1.2 Java 2D et gestion du texte
36.1.3 Java 2D et images
36.2 Java 2D et le rendu
36.2.1 Transformations 2D
36.2.2 Formes nouvelles
36.2.3 Tracé
36.2.4 Dégradés et Textures
36.2.5 Composer des images
36.3 Textes et fontes
36.3.1 Gestion du texte
36.3.2 Layout
36.4 Gestion des couleurs
36.5 Imaging
36.6 Graphics Devices
Touraivane
6/12/1998