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Karl Nivor, le chef de la tribu skin des "Grave-Zeplins" est aussi le commandant du fameux dirigeable de combat Berlin XVIII, basé sur l'aérodrome de la cité d'Entropia. Crâne rasé, le visage blafré, l'air patibulaire, c'est une grosse brute qui est tout juste tolérée à Entropia en raison des services qu'il a rendus plusieurs fois à la cité, ainsi qu'à son chef Blexter. Son dirigeable a servi d'escorte armée à des convois terrestres et maritimes et sa puissance de feu a réussi à mettre en echec les bandes de pillards à maintes reprises. |
Les skins ont établi leur QG aux allentours de l'aérodrôme: un des hangards abrite le Berlin XVIII quand il n'est pas en vol. Des plaques de blindages ont été rajoutées un peu partout pour protéger l'enveloppe au maximum sans trop l'alourdir.
Moteurs poussés à fond et le vent dans le dos, il peut lui arriver de dépasser les 100 km/h en altitude. Les skins, lorsqu'ils ne sont pas entrain de se saouler ou qu'ils ne sont pas en mission, entretiennent les moteurs et l'armement de leur "croiseur aérien"
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Il y a quatre choses que Karl Nivor adore par dessus tout: Dans l'ordre: Le Pouvoir, Son Dirigeable, La Bierre, et sa fille cherie Maverick. Maverick est une jeune fille de 16 ans que son père a toujours considéré et élevé comme un garçon. Il l'a entrainé au combat et au pilotage, mais il est oripilé par le manque de volonté guerrière de celle-ci. Elle ne suit pas les précèptes skins et préfère rendre visite à son amie Monsley Balistae, une conservatrice qui est aussi la "secrétaire" de Blexter. |
Vit: 100 Acc:+5 Blindage: 30 Espaces: 150 6 Moteurs: 30 Manoeuvrabilité:-30 Equipage: 29 hommes Dont 6 par tourelle. |
2 tourelles de trois canons de 105mm: 12D6 par canon. Cadence de tir:1/6 Pvi: 30. Portée: 5000 m 6 Mitrailleuses lourdes Un lance bombes: 2500kg de bombes emportées au maximum.
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Structure de la nacèlle: 30. A 0, la nacèlle se désagrège Enveloppe: 25. A 0, l'enveloppe se dégonffle peu à peu . 10% de chance d'exploser. Si le trou a été fait avec une arme à feu, 70% de chance d'exploser. Si le dirigeable brûle, il tombe comme une pierre et cause 15D6 de dommage à chacun de ses passagers en plus de la chute. |
1-3: Nacèlle 4-10: Enveloppe |
1-6: Nacèlle 7-10: Enveloppe |
1: Nacèlle 2-10: Enveloppe |
1-2: Moteur(s): 3-4: Armement principal (tourelles) 5-6: Armement secondaire 7-8: Passagers 9-10: Structure |
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